在我使用Angular的过程中,我被迫使用四种不同的方式来包含第3方库poliglot.js(对于多语言)。为了能够在我的Lang类中使用newPolyglot(...):exportclassLang{...constructor(){this.polyglot=newPolyglot({locale:'en'});...}...}我用这四种方法A.在我相当老的(2016年)angular2(基于framerworkangular2-webpack-starter)项目中(目前由于缺少require指令,该解决方案不起作用在新的Angular项目中):varPolyglot=requ
我认为自己足以胜任nodeJs。我最近决定通过开始使用Typescript进行开发来改变我的应用程序。我最近看到许多博客(likethisone)在创建RESTfulAPI时,他们将所有模块和应用程序的所有入口点包装在一个类中。它是否正确,或者我可以继续像以前一样使用typescript开发我的应用程序吗? 最佳答案 这是一个风格问题,而不是其他任何问题。但是Express不会为其单元推广OOP,并且将应用程序定义为类没有明显的好处:classApp{publicapp:express.Application;constructor
我想避免数据倍增,所以我想创建一个循环来为不同的site_id调用我的数据提供者。我创建了一个while循环并在此while循环中设置状态值。我意识到从我的2元素数组(我有2个站点)中只有1个被设置在状态中,而另一个没有。classDashboardextendsComponent{state={username:localStorage.getItem('username'),siteid:[{id:1,daily:"EKdaily",weekly:"EKweekly",monthly:"EKmonthly",total:"EKtotal",},{id:2,daily:"AKdail
我在Object的原型(prototype)中添加了一个方法trigger:Object.prototype.trigger=function(){//...returnthis;};然后有一个“forin”循环:varobj={4:15,10:41,11:46,12:51,20:74}for(iteminobj){foo(obj[item]);}但是这个循环有6次迭代而不是5次。最后一次迭代是带键的:item="trigger"为什么循环遍历对象的__proto__部分? 最佳答案 for...in遍历所有对象属性,而不区分对象本
我有一个通过数组映射的React组件。每个数组项都有一个可选的ID类型。如果我有这个ID,我将渲染一个元素,否则什么都不渲染。这个元素有一个onClick调用函数接受ID作为参数。即使我检查我是否有ID,TypeScript仍然提示ID可能未定义,但只在onClick方法内部,而不是外部(参见代码示例)这是为什么呢?我怎样才能让这个错误消失?PleaseseetheerrorontheTypeScriptplayground://fakebindingsdeclarenamespaceReact{functioncreateElement():any;}//Thistypehasano
这是一个小代码片段:asynccomponentDidMount(){...this.state.postList.forEach(element=>{this.fetchItem(element);});}asyncfetchItem(query){...this.setState(previousState=>{constlist=[...previousState.data,data];return{data:list};});}我很想知道在forEach循环的每次迭代中使用setState是否是个坏主意。我怀疑它会影响性能,但我想确定地知道,因为这似乎是解决此问题的最简单方法。
我试图列出在for循环中使用计数器作为unicode字符的编号。这样做的目的,...可以说我这样做是为了好玩。当然,经验丰富的JavaScript用户能够告诉我这里出了什么问题。要在javascript中使用unicode字符,可以按原样输入,也可以使用转义序列,例如:\u8211。当我尝试将数字部分与转义的u结合起来时,我的问题就出现了。我得到的错误类似于“错误的转义字符”,这意味着i变量中的数字未与\u组合正如我所希望的那样。for(vari=65;i我尝试过的:character="\u{"+i+"}"cha=['\\u'];cha.push(i);cha.join('');..
我有以下目录结构:root||_package.json|_Gruntfile.js||_javascripts/|_ts/file.ts在Gruntfile中我有这个://ProjectConfiggrunt.initConfig({pkg:grunt.file.readJSON('package.json'),typescript:{base:{src:['./javascripts/ts/*.ts'],dest:'./javascripts/'}}});我希望js文件位于javascripts/目录中。但是,当我运行grunttypescript时,它会创建这个奇怪的目录结构:r
下图是用D3.js生成的。基于代码here:FlareDendrogram.nodecircle{fill:#fff;stroke:steelblue;stroke-width:1.5px;}.node{font:10pxsans-serif;}.link{fill:none;stroke:#ccc;stroke-width:1.5px;}varradius=960/2;varcluster=d3.layout.cluster().size([360,radius-120]);vardiagonal=d3.svg.diagonal.radial().projection(functio
我正在为ParseJavascriptSDK创建一个Typescript类型定义.它实际上是完整的。该定义适用于Browse和CloudCode,但不适用于Node。在客户端和服务器端javascript中使用Parse浏览示例:varGameScore=Parse.Object.extend("GameScore");Node示例:varParse=require('parse').Parse;varGameScore=Parse.Object.extend("GameScore");Psuedue类型定义declaremoduleParse{interfaceFacebookUti